第127章(1/2)
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反正机甲收集已经当过一回启动器了, 再当一回也没什么大不了的,蓝星很痛快的接收了来自天空王者的玩家。
只不过当初当肉鸽启动器的时候,市面上就她们在做肉鸽,也没有对比, 如今二进宫当飞车启动器,有天空王者做对比, 两者的差距顿时显现出来, 由庄遥操刀优化的版本,在照顾玩家方面做到了极致。
这一点,树莓这个没玩过天空王者的玩家感触不深, 他只是觉得很好玩, 在飞行中气槽不必等到满槽才能爆气, 在攒气过程中也能使用气槽,这就给游戏增加了不少变数,为了抢道具踩气槽爆气冲过去结果把自己撞到赛道上偷鸡不成蚀把米的事情屡有发生,但玩家乐此不疲,因为碰碰车真的很好玩,尤其是看着别人撞得晕头转向,站在旁边哈哈大笑。
至于赛道上捡到的道具就更有意思了,能让机甲打滑的香蕉皮,能让机甲翻车的沙包,还有把自己拴在别人机甲后面蹭车的绳索,大家一起同归于尽的炸弹,以及最受玩家欢迎的蓝色小星星道具——无敌+超.爆气状态,被创到的机甲只能自认倒霉。
机甲收集玩家一贯对蓝星很满意,天空王者玩家则是开始对蓝星惊艳了,首先是超低的失败惩罚,让他们这些跑过来玩的人感到受宠若惊。
在天空王者,哪怕只是拐弯的时候不小心撞到赛道上,这把基本等于白玩,根本没可能赢。
可机甲友谊飞行大赛不一样,活动就是要大家一起开心的玩,失误是难免的,只要奋起直追,总能追上别人,让玩家有了一直努力的动力,不会一发生失误就心态爆炸当场摆烂。
其次是机甲精灵的定价,虽然是抽卡坏文明,但不追求特定角色,只要一千就能得到一只游戏里等级最高的机甲精灵,速度不会差其他玩家太多,这种机甲在天空王者敢定价20-30w一架。
好玩不难又便宜,机甲友谊飞行大赛瞬间征服天空王者玩家的心,他们遇到了和当初拿机甲收集当肉鸽启动器玩家一样的难题,“蓝星,你是个好公司,我是知道的,你可不可以把这个玩法常驻。”
玩家强烈要求蓝星把飞车玩法常驻,庄遥装作很为难的样子,“可奖励怎么给大家设置呢。”
玩家:“你还记得和玩家切磋给的友谊币吗,给我们发点那个就行!”(16章)
友谊币是玩家不在竞技场和其他玩家进行切磋后得到的代币,可以在友谊币商店兑换一些游戏物资,到友谊币卡池抽卡。
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