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第40章 游戏手柄操作武器(1/2)

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徐洋有了一种心悸的感觉。

似乎人的身体一旦接触到电弧,就会被烤成僵尸。

他慢慢的远离电磁炮。

渐渐的越走越远。

等到电磁炮自检完成之后,徐洋已经离电磁炮有几百米远。

军官们不知道徐洋这么做的意义。

但都紧紧跟在他身后。

“其实我也是第一次玩电磁炮,小心一点总是没错。”

军官们一起点头同意。

“现在我要开炮了!”

军官们一起捂住了耳朵,睁大了双眼。

徐洋正要开火,徐洋听到吕将军在旁边说:“是不是需要先瞄准?”

徐洋一愣,“对呀。”

他毕竟是第一次开炮,有点手忙脚乱。

在屏幕上找到了瞄准的按钮,点下之后,另一个界面跳出。

上面显示的是一个图像。

电磁炮的十字准星正对准了一座房子。

“这不是我们的指挥中心吗?”一个军官大叫起来。

徐洋吓了一跳,仔细一看,果然如此。

差点一炮就把海岛的联合指挥中心给轰了。

“谢谢吕将军的提醒。”

徐洋拿出了一个类似于Xbox游戏机的手柄。

电磁炮有多种操作手段。

游戏机的手柄就是被系统推荐的方法。

其实,游戏机的手柄设计初衷是为了提供游戏玩家更好的游戏控制体验。

然而,军方发现游戏手柄的设计和功能在操作武器的时候也非常方便。

在军事应用中,游戏手柄的优点在于其简单且直观的操作方式。

许多游戏手柄都配备有多个按钮、摇杆和扳机,这些控件可以用来模拟各种不同的动作和指令。

军事人员可以通过游戏手柄来控制和操作各种军用设备和武器系统,如无人机、导弹发射器、坦克炮塔等。

游戏手柄的设计使得这些操作更加方便和精确。

此外,游戏手柄还具有人体工程学的优势,使得长时间使用手柄的人员能够减少疲劳和不适。

这对于军事操作员来说尤其重要,因为他们可能需要长时间持续操作设备或武器系统。

军方利用游戏手柄操作设备,以提高其操作武器和设备的效率和便捷性。

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