第40章 游戏手柄操作武器(1/2)
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徐洋有了一种心悸的感觉。
似乎人的身体一旦接触到电弧,就会被烤成僵尸。
他慢慢的远离电磁炮。
渐渐的越走越远。
等到电磁炮自检完成之后,徐洋已经离电磁炮有几百米远。
军官们不知道徐洋这么做的意义。
但都紧紧跟在他身后。
“其实我也是第一次玩电磁炮,小心一点总是没错。”
军官们一起点头同意。
“现在我要开炮了!”
军官们一起捂住了耳朵,睁大了双眼。
徐洋正要开火,徐洋听到吕将军在旁边说:“是不是需要先瞄准?”
徐洋一愣,“对呀。”
他毕竟是第一次开炮,有点手忙脚乱。
在屏幕上找到了瞄准的按钮,点下之后,另一个界面跳出。
上面显示的是一个图像。
电磁炮的十字准星正对准了一座房子。
“这不是我们的指挥中心吗?”一个军官大叫起来。
徐洋吓了一跳,仔细一看,果然如此。
差点一炮就把海岛的联合指挥中心给轰了。
“谢谢吕将军的提醒。”
徐洋拿出了一个类似于Xbox游戏机的手柄。
电磁炮有多种操作手段。
游戏机的手柄就是被系统推荐的方法。
其实,游戏机的手柄设计初衷是为了提供游戏玩家更好的游戏控制体验。
然而,军方发现游戏手柄的设计和功能在操作武器的时候也非常方便。
在军事应用中,游戏手柄的优点在于其简单且直观的操作方式。
许多游戏手柄都配备有多个按钮、摇杆和扳机,这些控件可以用来模拟各种不同的动作和指令。
军事人员可以通过游戏手柄来控制和操作各种军用设备和武器系统,如无人机、导弹发射器、坦克炮塔等。
游戏手柄的设计使得这些操作更加方便和精确。
此外,游戏手柄还具有人体工程学的优势,使得长时间使用手柄的人员能够减少疲劳和不适。
这对于军事操作员来说尤其重要,因为他们可能需要长时间持续操作设备或武器系统。
军方利用游戏手柄操作设备,以提高其操作武器和设备的效率和便捷性。
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